綺麗な画像とすばらしい世界観ながらこのまま埋もれさすにはもったいない、そんなバトルファンタジアの写真や攻略です。まずゲーセンでCPU戦をクリアできるように書いていきます。
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キャラ紹介と必殺技は公式を参考に。
http://arcsystemworks.jp/bf/chara_02.html
マルコはウルスよりもCPU戦は楽です。
飛び道具はスキがより大きめなので使いまくるのはあまりよろしくはないが、端と端でも届くのでそのあたりで使うには問題ありません。
ジャンプ2Cや立ち6Cをはじめ、通常技で強い技はかなりあるので立ち回りは非常に楽です。
立ちC→地獄スラッシュ(214AorC)なんてのも手軽ながら返されなかったりします。
そして対空も色々揃っているので困ることはないでしょう。
そんなで、色々な技の練習などをして、中段や下段などもどんなのがあるか確認しつつ遊んでみてはいかがでしょう。
困ったら強い技で押さえていくとよいでしょう。
ゲージが溜まっていればチャーシューを飛ばしているだけでもCPUは何もできなかったりしますよ。
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マルコはウルスよりもCPU戦は楽です。
飛び道具はスキがより大きめなので使いまくるのはあまりよろしくはないが、端と端でも届くのでそのあたりで使うには問題ありません。
ジャンプ2Cや立ち6Cをはじめ、通常技で強い技はかなりあるので立ち回りは非常に楽です。
立ちC→地獄スラッシュ(214AorC)なんてのも手軽ながら返されなかったりします。
そして対空も色々揃っているので困ることはないでしょう。
そんなで、色々な技の練習などをして、中段や下段などもどんなのがあるか確認しつつ遊んでみてはいかがでしょう。
困ったら強い技で押さえていくとよいでしょう。
ゲージが溜まっていればチャーシューを飛ばしているだけでもCPUは何もできなかったりしますよ。
ウルスのジ・エンドオブ・デスブリンガー戦は完全な楽勝パターンはないものの、そこそこやりやすい方ではないでしょうか。
まず、ラスボスの通常時の戦い方です。
一番簡単なのは基本とも言える空ジャンプ(もしくは上りにジャンプ技をだして)着地投げパターンではないでしょうか。
まず着地で相手に密着する間合いで空ジャンプをします。
れかもう少し近くから上りジャンプPなどを出します。
空ジャンプ時の場合はガチを入れておくと多少技を出されても何とかなります。
そして着地で相手が何もしてなかったり大振りな技を出しているので、そこを投げてしまいましょう。
2回半で大体1ゲージ溜まります。
もう一つは214+Bの弱ゼロヨングライドで、ちょうど相手に届きめり込まない間合いで出すと相手の反撃を喰らわないので、続けても良いでしょう。
こちらは少し慣れが必要かもしれません。
次に、ヒートアップ時の戦い方です。
個人的には214+Dの長距離ゼロヨングライドが有効で、ヒットしたらどんどんゼロヨングライドを出してダメージを与えます。
ガードされたら投げを連打すると投げか投げ返しが出るので負けることは少ないです。
また、ジャンプDからの連続技も有効なので、臆せずに出していくのも良いでしょう。
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