綺麗な画像とすばらしい世界観ながらこのまま埋もれさすにはもったいない、そんなバトルファンタジアの写真や攻略です。まずゲーセンでCPU戦をクリアできるように書いていきます。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
キャラ紹介と必殺技は公式を参考に。
http://arcsystemworks.jp/bf/chara_11.html
間が開いてしまい、失礼をば。
残り2キャラもとっとと攻略していきましょう。
デスブリンガーですが、通常技が非常に強力で、CPU戦はCやD関連の技をぶん回しているだけで進めてしまいます。
体力もあるので多少の攻撃にはビクともしません。
また、必殺技で焼け付く爪痕や軍馬は使いやすく、めり込まないようにすれば返されません。
パワーアップ後の軍馬もいい感じです。
他には敵を画面端に追い詰めてからギリギリで届く間合いでファイナルインフェルノの最大溜めをやると相手は逃げられずに喰らってくれたりします。
対戦を考えるなら立ち回りを練習するといいかもしれません。
どうしても鈍重なキャラなだけに、対戦では固められてしまうと弱いですから。
あと焼け付く爪痕を絡めた連続技を練習しておくと与えられるダメージを上げることができていいでしょう。
http://arcsystemworks.jp/bf/chara_11.html
間が開いてしまい、失礼をば。
残り2キャラもとっとと攻略していきましょう。
デスブリンガーですが、通常技が非常に強力で、CPU戦はCやD関連の技をぶん回しているだけで進めてしまいます。
体力もあるので多少の攻撃にはビクともしません。
また、必殺技で焼け付く爪痕や軍馬は使いやすく、めり込まないようにすれば返されません。
パワーアップ後の軍馬もいい感じです。
他には敵を画面端に追い詰めてからギリギリで届く間合いでファイナルインフェルノの最大溜めをやると相手は逃げられずに喰らってくれたりします。
対戦を考えるなら立ち回りを練習するといいかもしれません。
どうしても鈍重なキャラなだけに、対戦では固められてしまうと弱いですから。
あと焼け付く爪痕を絡めた連続技を練習しておくと与えられるダメージを上げることができていいでしょう。
ドンバルブのvsジ・エンドオブ・デスブリンガーは慣れれば難しくはないですが、これまで2D格闘で投げキャラを使ってきたか、レバー1回転投げを出せるかで難易度は変わります。
まずは通常時。
ドンバルブは鈍重なため通常間合いでの立ち回りでは分が悪い、相手を端に追い込む必要があります。
そこで、ラスボスの技のスキなどに41236Dの投げで画面端に持って行きます。
あとは ジャンプD → しゃがみA → 1回転B でドン・スウィングを入れます。
投げたらまたジャンプDを出して行き、同じようにドン・スウィングでパターンにはめてしまいましょう。
そして、ヒートアップ時。
これも同様で、ドン・スウィングパターンで問題なくダメージを与えられます。
どうしてもヒートアップ1回で1・2回しか決められないため、ダメージ効率はよくないですが、安全は安全です。
また、ヒートアップ時の6C(ゴールデン・スウィング)を使うのもありです。こっちの方が楽かもしれませんね。
スト2でザンギエフなどを使ったことのある人にはやりやすいパターンかも。
面白いキャラなのでぜひ触れてみてください。
ブログ内検索
カテゴリー
amazon1
リンク
google
プロフィール
HN:
navyfia
性別:
非公開
自己紹介:
頭文字Dの10周目や仁義ストームの全一攻略ページあたりもよろしくね。